
Студия CD Projekt RED выпустила внеплановый хотфикс под номером 1.22 для своего проекта Cyberpunk 2077. В этом микропатче, польские разработчики сосредоточились на исправлении критических багов прошлого, глобального обновления 1.2 и хотфикса 1.21, а так же, на оптимизации производительности, улучшении стабильности своей игры и корректности отображения интерфейса.
Мы исправили самые распространённые ошибки, о которых нам сообщали после выхода предыдущего патча, и внесли очередные изменения, повышающие стабильность и производительность игры. Ниже приведён список изменений.Задания и открытый мир
CD Projekt RED
Ниже приведен список исправлений и улучшений патча 1.22 для Cyberpunk 2077:
- Теперь терминал «Метро: Мемориальный парк» корректно учитывается в статистике достижения «Перелётная птица».
- Исправлены ошибки, которые влияли на внешность Джонни после выкупа у Ланы кочевнической машины.
- Исправлена ошибка в заказе «Пока смерть не разлучит нас», из-за которой нельзя было воспользоваться лифтом.
- Исправлена ошибка в задании «Реинтеграция», из-за которой игрок иногда не мог выйти из гаража, если до этого вбежал в пункт управления, вместо того чтобы последовать за дроном.
- Исправлена ошибка в задании «Старые друзья», из-за которой Такэмура не мог выйти из доков Джапан-тауна. Мы уже исправили эту ошибку в хотфиксе 1.21, но у игроков, столкнувшихся с ней до выхода хотфикса, она сохранялась. После обновления до версии 1.22 Такэмура автоматически перенесётся ко входу в салон Вакако.
- Исправлена ошибка в начале задания «Новая заря», из-за которой игрок не мог достать телефон, находясь в квартире.
- Исправлена ошибка в задании «Оседлавшие бурю», из-за которой оружие и расходуемые предметы иногда становились недоступны, после того как игрок воспользовался распределителем.
Графика
- Исправлены различные ошибки, приводившие к некорректному отображению одежды персонажей.
Интерфейс
- Исправлена ошибка с выравниванием субтитров в версии игры на арабском языке.
Стабильность и производительность
- Оптимизированы разные процессы и усовершенствован алгоритм использования памяти, то есть снижена вероятность вылетов из игры.
- Ускорена графическая обработка одежды и 3D-моделей персонажей.
Изменения для консолей
- На Xbox One оптимизировано и усовершенствовано использование графического процессора и памяти ESRAM.
- На PlayStation 5 усовершенствован алгоритм использования памяти.
Изменения для Stadia
- Больше невозможно получить программную блокировку в меню привязок клавиш, если клавиатура недоступна.
Источник: Официальный сайт проекта