В теперь уже далеком, и как показала практика, столь беззаботном и радостном 2020 году мы констатировали сомнительную перспективу видеоадаптеров, построенных на архитектуре NVIDIA Kepler. Условная GTX 670, которая на старте продаж без особых проблем расправлялась с Radeon HD 7950, наступая на пятки HD 7970, в рамках актуальных игр 2020 года стала в один ряд с гораздо более слабой и дешевой HD 7870.

Теперь же, спустя целых пять лет, пришло время вновь вернуться к архитектуре Kepler и проверить, сможет ли предтоповый графический адаптер 12-летней выдержки обеспечить своему владельцу… хотя бы что-то.

Видеокарта

Во-первых, давайте для начала расставим все точки над “i”: GeForce GTX 770 является ничем иным, как слегка разогнанной версией видеокарты GTX 680. Таким образом, отношение к 700 серии она имеет лишь формальное.

Самым банальным и наглядным примером здесь будет поддерживаемая версия DirectX и CUDA: GTX 780 и GTX 780 Ti, хоть и построены на той же архитектуре Kepler, однако вышли чуть позже и получили весьма важные улучшения, наряду с DirectX 11.1 и CUDA 3.5. А вот все что ниже их в иерархии, включая и виновницу данного материала, ограничены DirectX 11.0 и CUDA 3.0.

Кроме того, некоторые игры относительно неплохо работающие в паре с GTX 780, на GTX 770 даже не запускаются. Здесь можно приплести еще и то, что на “реальной” 700 серии GeForce вполне возможно поиграться с простыми нейросетями, а вот на нашей GTX 770, увы, это не представляется возможным.

Другими словами, в какой-то степени данный материал можно считать и тестированием “слегка” разогнанной GeForce GTX 680. С предисловием закончили, пора наконец-то взглянуть на сам видеоускоритель.

Для своего времени графический адаптер MSI GTX 770 Gaming OC мог похвастаться весьма внушительным внешним видом.

Броский, яркий дизайн, относительно эффективная система охлаждение, да еще и с логотипом похожим на Lamborghini. Все эти особенности сделали свое дело: компания MSI продала немало подобных видеокарт в 2013-2014 году.

Система охлаждения

В основе СО видеокарты MSI GTX 770 Gaming OC лежит (по современным меркам) относительно крупный радиатор с пятью тепловыми трубками, охлаждаемый двумя 90-мм вентиляторами.

За охлаждение остальных узлов видеокарты, вроде видеопамяти GDDR5, системы питания GPU и VRAM отвечает весьма простенькая алюминиевая пластина. Она же, от части, является и ребром жесткости, которое призвано защитить видеокарту от изгиба. С чем, очевидно, данное решение совершенно не справляется. Графический ускоритель попавший к нам в руки крайне сильно провис вниз со стороны колодок питания PCI-e.

Подобная компоновка системы охлаждения, в купе с не самым энергоэффективным GPU не позволяет назвать MSI GTX 770 Gaming OC холодной видеокартой. На автоматических оборотах вентиляторов температура GPU в стресс тесте FurMark практически сразу добралась до 80 градусов, после чего начался троттлинг с сопутствующим снижением питающего напряжения и частот.

Ух, пиковое энергопотребление в 276 ватт… Сейчас конечно таким “жором” никого не удивишь даже на бюджетных видеокартах, но в 2013 году такой прожорливостью могли похвастаться лишь топовые ускорители, вроде GTX 780 и R9 290.

Тем не менее, видеокарту ни в коем случае нельзя назвать шумной. Даже при 80 градусах на GPU, ее практически не было слышно. Однако жар при этом исходил такой, что даже в метре от тестового стенда ощущалось температурное давление.

Впрочем, FurMark – нереалистичная нагрузка на графический адаптер. Давайте проверим, на что способна фирменная система охлаждения MSI во вполне репрезентативной нагрузке в лице Superposition:

И вот здесь уже все гораздо лучше. Энергопотребление снизилось до ~190 ватт, а температура упала до 70 градусов. Троттлинга при этом не наблюдалось.

Графический процессор и память

За долгие годы использования, и как следствие многоразового обслуживания видеокарты, маркировка графического процессора несколько затерлась. Впрочем, это ни в коем случае не мешает разглядеть в нем уже знакомую полноценную версию чипа GK104 в модификации 425-A2:

Последнее значение маркировки как раз и говорит нам о том, что перед нами максимальная конфигурация GPU GK104, оперирующая 1536 потоковыми процессорами (CUDA ядрами), 128 текстурными блоками и 32 ROP (растеризация).

В качестве видеопамяти компания MSI решила выбрать не особо популярную и быструю GDDR5 W2032BBBG -7A-F производства ELPIDA:

Данные чипы имеют 256 МБ объем памяти, что при наличии 8 штук в сумме дает нам те самые 2048 МБ. Рекомендованная реальная частота “банок” равна 1750 МГц (эффективная 7000 МГц).

Анализ печатной платы

Система питания графического процессора построена либо по 3-фазной, либо по 6-фазной системе питания. Точнее сказать не удается, ибо найти какую-нибудь информацию касающуюся драйверов 81061 RZY мне не удалось.

Вполне возможно, что один такой драйвер может управлять сразу двумя фазами, так как их распаяно всего три штуки, в то время как физических фаз – шесть. К тому же, управляющий всей подсистемой питания ШИМ NCP4206, согласно его даташиту – шестифазный.

Если у вас есть более точная информация относительно цепей питания MSI GTX 770 Gaming OC, а в особенности драйверов 81061 RZY – прошу вас поделиться ею в комментариях.

В любом случае, на плате распаяно 2 типа мосфетов: 50 амперные PK616BA и 78 амперные PK632BA, что в целом весьма не плохо, даже с учетом гигантского потребления видеокарты.

За питание видеопамяти отвечают две фазы с уже знакомыми транзисторами PK616BA и PK632BA.

Тестовый стенд:

  • Процессор — Core i5-12400F;
  • Видеокарта — MSI GTX 770 Gaming OC;
  • Материнская плата — MSI PRO Z690-A DDR4 (MS-7D25);
  • Оперативная память — 2 планки по 8 GB Corsair Vengeance RGB PRO (CMW16GX4M2C3600C18), общим объемом в 16 GB (чипы Micron E-Die);
  • Твердотельный накопитель — KINGSTON SUV400S37120G 120,0 GB (Windows 11), SAMSUNG 870 EVO 1 TB (Игры);
  • Блок питания — Chieftec GPS-1250C.

Программное обеспечение

  • Операционная система: Windows 11 x64 с последними обновлениями на февраль 2025 года;
  • Драйверы видеокарты: NVIDIA GeForce 475.14 WHQL (последний драйвер, который поддерживает видеокарты на базе архитектуры Kepler (GTX 600/700));
  • Дополнительное ПО для замера FPS: MSI Afterburner 4.6.7;
  • Игры: тестирование проводилось на актуальных версиях игр по состоянию на февраль 2025 года;

Результаты тестирования

Перед тем как предоставить вам плоды наших исследований производительности GTX 770, хотелось бы напомнить, что архитектура Kepler не может использовать технологию AMD FSR выше первой версии. Соответственно, получить более качественную картинку, или вовсе активировать FSR в некоторых играх не представляется возможным. Таким образом, в некоторых проектах приходится довольствоваться совсем низким по современным меркам разрешением 720p. Имейте это ввиду.

Мультиплеерные / сессионные / киберспортивные игры

Учитывая почтенный возраст обозреваемой видеокарты, полагаю, начать тестирование лучше всего будет именно с относительно простых в графическом плане игр. Впрочем, даже так следует отметить, что некоторые весьма популярные многопользовательские проекты, вышедшие за последнее время не запускаются на GTX 770. Marvel Rivals тому отличный пример. Данная игра требует полноценной поддержки DirectX 12, чем наша “старушка”, увы, похвастаться не может. И подобным поведением могут отличиться большинство игр в основе которых лежит движок Unreal Engine 5.

Call of Duty: Warzone

Минимальный пресет настроек графики, 1080p, FSR 1.0 – Balanced.

Популярная королевская битва Call of Duty: Warzone совершенно неиграбельна на GTX 770. Мало того, что из-за острой нехватки видеопамяти игра постоянно фризит, так еще и тирейн покрыт графическими артефактами в виде разноцветных текстур (вероятно, из-за сломанных шейдеров).

Здесь мы приведем несколько полноценных скриншотов, для того чтобы вы оценили качество картинки:

Следует отметить, что я сыграл более пяти матчей, и фризы, наряду со сломанными шейдерами никуда не делись. Так что тут не поможет классическое “обождать” минут 10-20 чтобы игра закешировала данные.

Counter-Strike 2

Средний пресет настроек графики, 1080p, MSAA – 2X. Карта Dust 2.

Крайне неожиданно, однако GTX 770 отлично справляется с весьма требовательной Counter-Strike 2! На средних настройках игра выдает ~130 кадров в секунду, что является весьма достойным результатом!

Dota 2

Максимальный пресет настроек графики, 1080p.

В случае Dota 2 дела обстоят еще лучше: GTX 770 без особых проблем выдает стабильные 100+ FPS на максимальных настройках графики!

PlayerUnknown’s Battlegrounds

Средний пресет настроек графики, 1080p.

Еще одна, но теперь уже классическая королевская битва PUBG, так же не плохо работает на старенькой видеокарте. В среднем, можно получить чуть более 60 FPS, а минимальный не опустится ниже 50 кадров. Впрочем, крайне редко, но случаются микрофризы из-за нехватки видеопамяти. 2 ГБ в 2025 году это ничтожно малый объем VRAM.

World of Tanks

Максимальный пресет настроек графики, HD-клиент, HD-текстуры, 1080p. Реплей на карте “Застава”.

Непробития, “попадания”, падения снарядов в землю, рикошеты и прочие прелести World of Tanks можно лицезреть при ~70 кадрах в секунду, да к тому же, на максимальных настройках качества графики! Компания Wargaming отлично оптимизировала свой проект.

Подводя итоги по мультиплеерным играм, можно с уверенностью говорить о том, что GeForce GTX 770 все еще способна “тянуть” их на приемлемом уровне. Безусловно, не все (Call of Duty: Warzone), однако самые популярные проекты работают вполне сносно, а в некоторые можно играть на максимальных настройках качества графики.

Одиночные (синглплеерные) игры

К превеликому сожалению, с актуальными одиночными сюжетными играми дела у GTX 770 обстоят удручающе. Hogwarts Legacy, Dragons Dogma II, Alan Wake, Starfield, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и Elden Ring банально отказались запускаться на нашей пожилой карте, ссылаясь на отсутствие поддержки у оной технологии DirectX 12. Что уж говорить о Indiana Jones and the Great Circle, которая и вовсе требует от видеокарты наличие физических исполнительных блоков для трассировки лучей, о существовании которых GTX 770 с роду не знала.

Учитывая все вышеописанное, вы понимаете насколько ограниченным оказался тестовый пакет игр.

Baldur’s Gate III

Минимальный пресет настроек графики, DirectX 11, 1080p, FSR 1.0 – Ultra Quality. Тестирование проводилось в городе “Врата Балдура”

GeForce GTX 770 демонстрирует вполне приемлемые показатели кадровой частоты в одной из самых тяжелых локаций игры. Учитывая специфику тайтла, 40 кадров в секунду – более чем достаточно для ознакомления с проектом, а может быть, даже для его полного прохождения.

Cyberpunk 2077 [patch 2.21]

Минимальный пресет настроек графики, 720p. Тестирование проводилось в бенчмарке, а так же на кольцевой рядом с Арасака Тауэр.

Как видно из вышеизложенных скриншотов, бенчмарк не совсем отражает реальное положение дел в игре. В свободном перемещении по городу средний FPS значительно ниже, а вот минимальный наоборот – выше.

В целом, нельзя сказать что играть невозможно, особенно вспоминая техническое состояние Cyberpunk 2077 на консолях прошлого поколения. Однако разрешение 720p несколько портит впечатление. Очень жаль, что CD Projekt Red убрали поддержку FSR 1.0.

The Witcher 3 Next-Gen Update [patch 4.04]

Минимальный пресет настроек графики, DirectX 12, динамическое разрешение 1080p, FXAA. Пробежка по городу Новиград.

Актуальная версия Ведьмака 3 играбельна лишь в динамическом разрешении. Тем не менее, следует отметить, что тестирование проводилось в Новиграде, а это одна из самых тяжелых локаций в игре.

Сложно подводить итоги по одиночным играм, учитывая их скудное количество. Впрочем, как вы уже могли убедиться выше – в несколько проектов все же поиграть удастся.

Разгон

Пусть и немного, но MSI GTX 770 Gaming OC уже разогнана с завода, а при учете того, что перед нами по сути дважды разогнанная GTX 680 (сначала самой NVIDIA, а затем вендором), уповать на какой-либо оверклокерский потенциал особого смысла нет.

Так и вышло: с повышением питающего напряжения на 10 мв, частоты GPU удалось поднять всего на 40 МГц, а память на 180 МГц (в пересчете на эффективную частоту с 7000 до 7712 МГц).

Негусто. С разгонным потенциалом GPU все ясно, а вот память ощутимо подвела. Обычно, если вендор распаивает на своей плате чипы производства Samsung или Hynix, можно рассчитывать на достижение 2000-2150 МГц. В нашем случае установлены банки памяти от Elpida, разгонный потенциал которых, зачастую, гораздо ниже чем у конкурентов.

Тем не менее, давайте все же взглянем на сколько выросла производительность разогнанной видеокарты.

Прирост составил чуть более 5%, а значит игра не стоит свеч.

Заключение

По состоянию на февраль 2025 года графическая архитектура Kepler фактически мертва, а видеокарты на ее основе подходят лишь для простых мультиплеерных игр, или в качестве “затычки” на время, чтобы пересидеть до покупки действительно актуального адаптера.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *