Похоже, некоторые крупные издатели игр уже не считают принятое во всем мире обозначение качества продукта “AAA-класс” (triple-A – (трипл-эй) – класс высокобюджетных компьютерных игр) достойным своих будущих проектов.

Например, корпорация Microsoft недавно заявила, что их новая студия The Initiative была сформирована специально для разработки игр “AAAA класса”. Кроме этого, по словам редмондского гиганта, очередная горячо-ожидаемая часть гоночного симулятора Forza Motorsport 5 так же будет соответствовать новому стандарту качества игр.

И вот со вчерашнего дня к Microsoft примкнула и Ubisoft: французская компания постепенно начинает использовать этот термин внутри множества своих студий. Доказательством этого являются страницы LinkedIn пары разработчиков Ubisoft, которые ссылаются конкретно на проекты “AAAA”.

Один из профилей принадлежит техническому арт-директору игры Beyond Good and Evil 2, Сирилу Маскиллиеру. Разработчик открыто описывает свой проект как “давно находящаяся в разработке игра нового поколения с открытой вселенной “AAAA класса””.

Данной информацией с общественностью поделился Timur222:

Новый стандарт качества – это конечно прекрасно. Но на данный момент главный вопрос состоит в том, будет ли вообще хоть что-нибудь означать новое обозначение качества игр “AAAA-класса”?
Станут ли проекты носящие данный “ярлык” совершеннее, сложнее и масштабнее существующих игр привычного”трипл эй класса”? Или “AAAA” – это просто новая маркетинговая уловка, призванная оправдать растущие ценники игр?

Не хотелось бы сгущать краски и разводить панику раньше времени, но вероятнее всего – последнее. Тем не менее, конечно же, следует дождаться релиза хотя бы одной игры пресловутого “AAAA” класса и уже только после этого делать выводы.

Учитывая что ближайшие проекты соответствующие новому стандарту это Forza Motorsport 5 и Beyond Good and Evil 2 – ждать осталось не особо долго.

Источник: WccfTech

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *