В продолжении нашей новой и с некоторых пор постоянной рубрики “Выживаем на дне” мы рассмотрим бюджетную видеокарту из 2011 года GeForce GTX 550 Ti. В данном материале мы заглянем под радиатор системы охлаждения, проведем небольшое исследование производительности “старушки” в 12 играх и попробуем разогнать вышеозначенный видеоадаптер.

Видеокарта

Графический адаптер GIGABYTE GV-N550OC-1GI получил двухслотовое исполнение, длину чуть больше 22 сантиметров и фирменный дизайн печатной платы Ultra Durable (высококачественные компоненты и увеличение количества меди в слоях питания). Карта записывается от одного 6-контактного разъема дополнительного питания. Это означает, что на практике ее энергопотребление не должно превышать 150 ватт. А согласно официальным спецификациям NVIDIA, GeForce GTX 550 Ti потребляет до 115 ватт, так что небольшой запас по энергопотреблению для дальнейшего разгона присутствует.

GPU видеокарты охлаждается небольшим веерным алюминиевым радиатором с медной вставкой и крупным 100-мм вентилятором. К сожалению, охлаждение видеопамяти на данном видеоадаптере не предусмотрено, что может негативно сказаться на оверклокерском потенциале и продолжительности “жизни” чипов GDDR5.

За охлаждение подсистемы питания отвечает небольшой алюминиевый радиатор:

Ровно как и подавляющее большинство адаптеров на основе архитектуры Fermi, наша подопытная тоже не обладает богатым количеством видеовыходов: GV-N550OC-1GI оснащена лишь двумя разъемами DVI и одним мини-HDMI:

Плата и система питания

Фото печатной платы GV-N550OC-1GI:

Модель GV-N550OC-1GI обладает относительно неплохой подсистемой питания графического процессора и видеопамяти (для бюджетного устройства), построенной по формуле 3+1 (3 фазы для питания GPU и одна для GDDR5).

В силовой цепи используются 12 мосфетов серии A2724 U 021, A2726 U 029, 4921N RA28 и 4935N RA24, а так же высококачественные дросселя Metal Choke.

За управление фазами отвечает уже известный нам по видеокарте GV-N470SO-13I мощный шим-контроллер NCP5395 от ON Semiconductor.

Микросхема BIOS видеокарты GTX 550 Ti представлена 1-мегабитным (128-килобайтным) ПЗУ Pm25LV010 AE1040:

Графический процессор и память

В качестве графического процессора видеокарта GTX 550 Ti получила полноценную версию 40-нм чипа GF116 в конфигурации из 24 блоков рендеринга, 32 текстурных блоков и 192 потоковых процессоров.

Конкретно в нашем случае, это GPU GF116-400-A1:

Компанию чипу GF116-400-A1 составляет 1024МБ видеопамяти стандарта GDDR5 с 192-битным интерфейсом, набранные четырьмя 1-гигабитными (128-мегабайтными) чипами производства Hynix с маркировкой H5GQ1H24AFR-T2C 053A и двумя 2-гигабитными (256-мегабайтными) чипами с маркировкой H5GQ2H24MFR-T2C 049A.

В этом, к слову, кроется довольно любопытная особенность данной карты: Контроллер видеопамяти GeForce GTX 550 Ti способен работать с чипами памяти разного объема, что делает ее уникальной картой в своем роде.

Номинальная частота данных микросхем равна 5000МГц, однако в случае GTX 550 Ti производитель установил частоту на отметке 4200МГц, что в теории, позволяет уповать на неплохой оверклокерский потенциал видеопамяти.

Согласно заводским спецификациям NVIDIA, видеокарта GeForce GTX 550 Ti должна функционировать на частоте 900/1900МГц для GPU (ядро/шейдерный домен) при напряжении 1.000 вольт и 4100МГц для видеопамяти GDDR5. Однако, представленный в данном материале образец GV-N550OC-1GI разогнан с завода Gigabyte и работает на несколько повышенных частотах: GPU — 970/1940МГц при напряжении 1.025 вольт и видеопамять GDDR5 — 4200МГц.

Утилита GPU-z подтверждает все вышеописанные характеристики, добавляя к ним информацию о поддержке GTX 550 Ti таких технологий как OpenCL, CUDA, OpenGL 4.6, PhysX а так же DirectX 11. API DirectX 12 официально не поддерживается.

Тестовый стенд:

  • Процессор — Xeon E5-2620 v3@3200МГц (разблокированная частота Turbo Boost);
  • Видеокарта — GIGABYTE GV-N550OC-1GI;
  • Материнская плата — Kllisre X99-D8 (AD12) с модифицированным биос для разблокирования полной частоты турбо-буст;
  • Оперативная память — G.SKILL DDR4@1866МГц 4 планки F4-2400C15S-4GNT по 4ГБ, общим объемом в 16ГБ (задержки 10-10-10-24);
  • SSD — KINGSTON 120GB SA400S37120G;
  • HDD — Seagate 2TB ST2000DM008-2FR102;
  • Блок питания — Chieftec GPS-1250C.

Тестирование видеокарты GeForce GTX 550 Ti в 12 играх:

Control

Минимальные настройки графики, разрешение 1280×720.

Реально ли поиграть в Control на бюджетной видеокарте 10-летней давности? Да, черт возьми, да! С некоторыми оговорками GTX 550 Ti демонстрирует консольный фреймрейт на уровне 30 FPS и позволяет относительно комфортно играть на геймпаде. Если же речь идет о мыши с клавиатурой, то здесь не все так гладко. Вероятно, большинству геймеров придется еще немного снизить разрешение.

Counter-Strike: Global Offensive

Минимальные настройки, текстуры средние, разрешение 1920×1080, сглаживание MSAA x2.

Counter-Strike: Global Offensive на GTX 550 Ti идет без особых проблем. Средний показатель кадровой частоты находится на уровне 96 FPS, а минимальный показатель не опускается ниже 77.

Dota 2

Минимальные настройки графики, внешнее разрешение 1920×1080, разрешение рендера 100%, сглаживание активно, текстуры и тени средние.

Dota 2 на GTX 550 Ti демонстрирует схожую картину с CS:GO. Игра работает максимально стабильно и плавно. Средний FPS равен 98, а минимальный не упал ниже 69.

Days Gone

Минимальные настройки графики, разрешение 1280×720, разрешение рендера 70%.

А вот в недавний хит Days Gone играть крайне сложно, и причина здесь проста: чтобы получить приемлемый FPS в районе 30 нам пришлось снизить внутреннее разрешение рендера до 70%, при учете того, что внешнее уже составляло удручающие в 2021 году 1280 на 720. В итоге, мы все же смогли добиться в среднем 31 FPS, однако, качество картинки при этом стало “мыльным” и совершенно неиграбельным.

Destiny 2: Beyond Light

Минимальные настройки графики, разрешение 1280×720 разрешение рендера 85%, сглаживание FXAA.

В Destiny 2 GTX 550 Ti показала себя чуть лучше. Да, нам вновь пришлось снизить разрешение внутреннего рендера, однако средний FPS при этом смог пробить планку 35, а минимальный не опустился ниже 32, что с натяжкой можно назвать играбельным фреймрейтом.

Far Cry 5

Минимальные настройки графики, внешнее разрешение 1280×720, разрешение рендера 80%, сглаживание SMAA.

Ровно тоже самое нас ждало и в Far Cry 5. Нам вновь пришлось немного снизить внутреннее разрешение из-за чего изображение стало крайне неприятным. Играть с такой картинкой сложно (но если очень хочется – можно).

Far Cry New Dawn

Минимальные настройки графики, внешнее разрешение 1280×720, разрешение рендера 80%, сглаживание SMAA.

Ситуация в Far Cry New Dawn зеркальна с Far Cry 5.

eFootball PES 2021

Минимальные настройки, разрешение 1600×900, разрешение рендера 80%.

Симулятора футбола eFootball PES 2021 на GTX 550 Ti смог относительно стабильно работать в разрешении 1600 на 900 (реальное разрешение примерно 1366×768). Тем не менее, следует упомянуть, что при смене камеры на игрока/ворота/мяч/повторы FPS может опуститься ниже 50 и упасть до 30, но, это по сути не игровые моменты и на геймплей они никак не влияют.

В среднем, GTX 550 Ti демонтирует 56 кадров, а показатель редких событий не уходит ниже 51 FPS. Достойный результат!

Tom Clancy’s The Division 2

Минимальные настройки, разрешение 1280×720, разрешение рендера 75%.

В целом, GTX 550 Ti сможет подарить своему владельцу минимально комфортный геймлей в Tom Clancy’s The Division 2, однако, сказать что средний FPS в районе 39 будет преследовать вас на протяжении всей игры нельзя. Division 2 игра с открытым миром и местами вас будут ожидать просадки до 25 кадров в секунду.

Watch_Dogs 2

Минимальные настройки, разрешение 1280×720.

И снова уже привычные 30 FPS. Watch_Dogs 2 на GTX 550 Ti вполне играбелен на геймпаде, но вот для классического управления ПК количества кадров немного нахватает.

The Witcher 3: Wild Hunt

Минимальные настройки, разрешение 1280×720 (Новиград).

Схожая ситуация поджидала нас и в Ведьмаке. The Witcher 3: Wild Hunt на GTX 550 Ti демонстрирует в среднем 31 FPS с редкими падениями до 21. Играть можно, но опять же, лучше всего управлять персонажем с таким низким FPS именно на геймпаде.

World of Tanks

В качестве бенчмарка использовался заранее подготовленный реплей: Карта «Эрленберг», режим «Штурм». Минимальные настройки графики, разрешение 1920×1080.

Потрясающая оптимизация! Видеокарта GeForce GTX 550 Ti в World of Tanks может обеспечить комфортный геймплей в разрешении FullHD с улучшенной графикой! Средний показатель FPS равен 76, а минимальный не опускается ниже 47.

Ниже проведен сводный график тестирования видеокарты GeForce GTX 550 Ti в 12 играх:

Не сложно догадаться о причинах отсутствия в тестовом пакете таких игр как Assassin’s Creed Odyssey, Mafia: Definitive Edition, Apex Legends и Red Dead Redemption 2. Фреймрейт в данный проектах оказался настолько мал, что смысла включать результаты в материал практически не было.

Разгон видеокарты GeForce GTX 550 Ti

Наш экземпляр GV-N550OC-1GI удалось разогнать до частоты 1020/2040МГц (ядро/шейдерный домен) по GPU (+5% к номиналу) и до солидных 5100МГц по видеопамяти GDDR5 (+21% к номиналу):

Для номинального напряжения это просто потрясающий результат! С повышением напряжения до 1.150 вольта наша карта смогла достичь 1075МГц для GPU. Тем не менее, для тестов поднимать мы его не стали, так как даже при 100% оборотах вентилятора, температура графического процессора превысила 85 градусов, чего нельзя допускать.

Помните, что для столь старых видеокарт высокая температура крайне вредна и может стать дополнительной причиной выхода из строя GPU, видеопамяти, или системы питания.

Давайте проверим насколько увеличилась производительность GeForce GTX 550 Ti после столь удачного разгона.

Тестирование GeForce GTX 550 Ti на базовых частотах и в разгоне

Destiny 2

GeForce GTX 550 TiСредний FPSМинимальный FPSОчень редкие события
Номинальные частоты3732
Разгон3934

После разгона GTX 550 Ti в игре Destiny 2 можно получить лишь 5% прирост кадровой частоты. Это соответствует тем же 5% тактовой частоты, которые нам удалось нарастить при оверклокинге GPU. Довольно неприятный “звоночек”.

Far Cry 5

GeForce GTX 550 TiСредний FPSМинимальный FPSОчень редкие события
Номинальные частоты322828
Разгон323030

В FarCry 5 прироста от разгона практически нет. Единственное, что можно отметить, это небольшое увеличение минимального FPS.

Far Cry New Dawn

GeForce GTX 550 TiСредний FPSМинимальный FPSОчень редкие события
Номинальные частоты312222
Разгон332424

Far Cry New Dawn отозвался 6% увеличением FPS на разгон GTX 550 Ti. Нельзя сказать что это много, однако минимальный FPS стал чуть более стабилен.

Tom Clancy’s The Division 2

GeForce GTX 550 TiСредний FPSМинимальный FPSОчень редкие события
Номинальные частоты362615
Разгон372617

Еще один весьма посредственный результат после разгона. Прирост кадровой частоты составил скромные 3%.

The Witcher 3: Wild Hunt

В последней игре нашего тестирования The Witcher 3: Wild Hunt рост производительности от разгона так же практически не заметен.

По итогу исследования влияния оверклокинга на производительность GTX 550 Ti мы пришли к выводу, что существенный разгон видеопамяти, которым отличилась стендовая карта, не принес ожидаемых дивидендов, а значит, владельцам GTX 550 Ti можно ограничиться лишь разгоном GPU.

Итог

В отличии от своей старшей сестры GeForce GTX 470, которая продемонстрировала свою состоятельность в реалиях 2021 года, GTX 550 Ti показала лишь свою неспособность “тянуть” сингл-проекты с приемлемой кадровой частотой. Тем не менее, бюджетный представитель второй итерации архитектуры Fermi еще может подарить своему владельцу относительно приемлемый FPS в онлайн-проектах типа Dota 2, CS:GO, PES 2021 и World of Tanks.

Кроме этого, видеокарта GeForce GTX 550 Ti не так подвержена пресловутым “отвалам GPU” как ее старшие сестры, поэтому, как “затычка” для того чтобы пересидеть “Эру Майнинга” она подойдет.

Но помните – мы не даем никаких рекомендации! Мы лишь предоставляем пищу для размышления, а решать стоит ли игра свеч уже вам.

Спасибо за внимание и до новых материалов!

Если данный материл оказался вам полезен и вы хотели бы видеть больше подобных статей на этом ресурсе, то пожалуйста, поддержите наш сайт на Patreon! Главной целью сбора средств является расширение парка комплектующих и улучшение качества тестирования: замена HDD на объемный SSD, покупка карты захвата для снижения влияния записи геймплея с помощью ShadowPlay на итоговые результаты и так далее).
Так же, хотелось бы выразить отдельную благодарность уже подписавшимся патронам!Ваша поддержка для нас крайне важна!

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *