Відеокарта AMD Radeon HD 7870 побачила світ у далекому 2012 році, і надалі, за 8 років що минули з моменту її релізу, вона перетерпіла інкарнацію спочатку в Radeon R9 270/270X, а потім, нехай і в дещо усіченому варіанті (фактично до рівня HD 7850) в Radeon R9 370.

У ті далекі часи, коли Radeon HD 7870 була ще актуальна і продавалася в кожному комп’ютерному магазині, вона ледве справлялася з GeForce GTX 660 Ti, найчастіше програючи їй, і за фактом конкуруючи вже з більш простою картою GeForce GTX 660. Але час минав, NVIDIA випустила дев’ятисоту серію GeForce і закинула оптимізацію драйверів для шестисотої і семисотої серії своїх відеокарт. А ось AMD навпаки – продовжувала активно оптимізувати своє програмне забезпечення під карти з архітектурою GCN 1.0 (HD 7000, а також частково R9 200 і R9 300).

Втім, причиною цього вчинку стала далеко не “душевна доброта” AMD. Тут на руку користувачам грала відсутність нових мейнстримних відеокарт у “червоної” компанії, через що HD 7870 спочатку була перейменована (і злегка розігнана) в Radeon R9 270X, а потім, як ми вже писали вище, і в Radeon R9 370 з апаратним усіченням характеристик.

Таким чином, виробництво актуальних драйверів з безліччю оптимізацій, а також виправлень для Radeon HD 7870 тривало аж до виходу Radeon RX 460, а деякі оптимізації проводилися навіть через рік після релізу чотирьохсотої серії. Інакше кажучи, власники відеокарт HD 7000 отримували свіжі, а головне оптимізовані драйвери понад 5 років.

Якщо поглянути на дослідження наших колег з інших ресурсів за минулі 8 років, то стає цілком зрозуміло, що з конкурента GeForce GTX 660/660 Ti, Radeon HD 7870 перетворилася на серйозного опонента для GTX 670/760, а в залежності від гри і зовсім для GTX 680/770.

На жаль, на даний момент у нашій лабораторії немає GTX 680, так що в нашому дослідженні ми обмежимося порівнянням лише GTX 670. Втім, як тільки нам вдасться роздобути GTX 680, ми обов’язково порівняємо її з HD 7870.

Крім цього, звісно ж суто умовно, але з цікавих особливостей HD 7870, можна відзначити схожу потужність графічного процесора з GPU, встановленим у консолях поточного покоління PlayStation 4 і Xbox One. Цей факт, особливо в умовах 2020 року, робить дослідження продуктивності відеокарти Radeon HD 7870 ще більш захопливим, у всякому разі для невеликого прошарку ентузіастів.

Ласкаво просимо в останній матеріал із вересневої бенч-сесії!

Відеокарта

У наші руки потрапив вельми цікавий і значний зразок AMD Radeon HD 7870 у виконанні компанії HIS, модель Radeon HD 7870 IceQ Turbo.

Даний відеоадаптер має масивну систему охолодження з вентилятором радіального типу, що від самого початку свідчить зовсім не на користь тиші та якості охолодження карти, проте, на практиці, Radeon HD 7870 IceQ Turbo є максимально приємною відеокартою у використанні; холодною і тихою. Винятком, і за сумісництвом величезним мінусом цієї моделі, я б назвав відсутність охолоджувальних елементів на DrMOS збірках, що до певної міри може вплинути на довговічність їхньої служби, а так само, на розгінний потенціал карти.

Плата і система живлення

За фактом, друкована плата Radeon HD 7870 IceQ Turbo являє собою використання еталонних розробок AMD із застосуванням синього забарвлення HIS:

Як контролер живлення на IceQ Turbo Radeon HD 7870 використовується мікросхема CHiL CHL8225, а в ролі DrMOS виступають шість збірок RENESAS 20658:

Варто зазначити, що без спеціальних охолоджувачів, мікросхеми RENESAS 20658 доволі сильно гріються, що навіть не озброєним оком помітно за чітко потемнілим текстолітом навколо них. Причому, нарікати на референсне виконання плати не вийде, оскільки у випадку турбіни від AMD, елементи системи живлення прекрасно охолоджуються теплорозподільною пластиною. Вкрай дивне рішення з боку фірми-виробника залишити настільки гарячі збірки без активного охолодження.

Графічний процесор і пам’ять

В якості графічного процесора відеокарта HD 7870 отримала повноцінну версію чіпа Pitcairn XT в конфігурації з 32 блоків рендерингу, 80 текстурних блоків і 1280 потокових процесорів.

Компанію чіпу Pitcairn XT становить 2ГБ відеопам’яті стандарту GDDR5 з 256-бітовим інтерфейсом, набрані вісьмома 2-гігабітними (256-мегабайтними) чіпами відеопам’яті виробництва Elpida з маркуванням W2032BBBG -50-F.

Згідно з офіційним даташитом, ці чипи розраховані на функціонування за ефективної частоти 5000МГц, проте на цій карті вони працюють лише на 4800МГц, що дорівнює теоретичній пропускній спроможності на рівні 153ГБ/с.

Утиліта GPU-z підтверджує всі вищеописані характеристики, додаючи до них інформацію про підтримку HD 7870 таких технологій як OpenCL, Vulcan, OpenGL 4.6, а також DirectX 12. Але не варто себе обнадіювати, бо останнє скоріше умовність, ніж реальна перевага, тому що, наприклад, популярний проєкт ігрового гуру Хідео Кодзіми – “Death Stranding” так і не запустився на відеокарті Radeon HD 7870, нарікаючи на відсутність повноцінної підтримки API DirectX 12.

Енергоспоживання

Під час тестування HD 7870 у стрес-тесті FurMark енергоспоживання відеокарти склало ~120 ват, що істотно нижче 170 ват, які споживає GTX 670. Проте, варто зауважити, що показники карти AMD дещо розмиті і наведені дані були отримані з перерахунку ампер на вати. У той час як карта NVIDIA спочатку демонтує показники у ватах.

Тому, було вирішено виміряти споживання всього тестового стенду з розетки. Втім, навіть у такому випадку, карта AMD виявилася дещо економнішою. Загальне споживання тестового стенду з HD 7870 склало 286 ват, у той час як з GTX 670 енергоспоживання системи трохи перевищило 320 ват.

Тестовий стенд:

  • Процесор – Xeon E5-2620 v3@3200МГц (розблокована частота Turbo Boost);
  • Відеокарти – HIS IceQ Turbo Radeon HD 7870 (1100/4800МГц, Power Limit +20%) і Gainward GeForce GTX 670 2GB DDR5 (1175/6600МГц, Power Limit 122% (122% це максимальний показник для цієї версії GTX 670));
  • Материнська плата – Kllisre X99-D8 (AD12) з модифікованим біос для розблокування повної частоти турбо-буст;
  • Оперативна пам’ять – G.SKILL DDR4@1866МГц 4 планки F4-2400C15S-4GNT по 4 ГБ, загальним об’ємом 16 ГБ (затримки 10-10-10-24);
  • SSD — KINGSTON 120GB SA400S37120G;
  • HDD — Seagate 2TB ST2000DM008-2FR102;
  • Блок живлення – Chieftec GPS-1250C.

Ігри та налаштування графіки:

Усі представлені ігри в тестуванні відеокарти HD 7870 були оновлені до останньої, або до стабільної версії.

  • Assassin’s Creed Odyssey – DirectX 11, роздільна здатність 1920×1080 (рендер 1920×1080), низькі налаштування якості графіки;
  • Control Ultimate Edition – DirectX 11, роздільна здатність 1920×1080 (рендер 1366×768), низькі налаштування якості графіки;
  • Counter-Strike: Global Offensive – DirectX 9, роздільна здатність 1920×1080 (рендер 1920×1080), високі налаштування якості графіки;
  • Crysis Remastered – DirectX 11, роздільна здатність 1920×1080 (рендер 1920×1080), низькі налаштування якості графіки;
  • Destiny 2 – DirectX 11, роздільна здатність 1920×1080 (рендер 1920×1080), середні налаштування якості графіки;
  • Far Cry 5 – DirectX 11, роздільна здатність 1920×1080 (рендер 1920×1080), низькі налаштування якості графіки;
  • For Honor – DirectX 11, роздільна здатність 1920×1080 (рендер 1920×1080), високі налаштування якості графіки;
  • Fortnite – DirectX 11, роздільна здатність 1920×1080 (рендер 1920×1080), середні налаштування якості графіки;
  • Horizon Zero Dawn (тестування проводилося на патчі 1.05) – DirectX 12, роздільна здатність 1920 × 1080 (рендер (70%) ~1280 × 720), ультра низькі налаштування якості графіки;
  • Mafia: Definitive Edition -DirectX 11, роздільна здатність 1600×900 (рендер 1600×900), низькі налаштування якості графіки;
  • Red Dead Redemption 2 – Vulcan, роздільна здатність 1600×900 (рендер 1600×900), ультранизькі налаштування якості графіки;
  • Remnant: From the Ashes – DirectX 11, роздільна здатність 1920×1080 (рендер 1920×1080), середні налаштування якості графіки;
  • Tom Clancy’s The Division 2 – DirectX 11, роздільна здатність 1920×1080 рендер 1920×1080), низькі налаштування якості графіки;
  • Star Wars Jedi: Fallen Order – DirectX 11, роздільна здатність 1600×900 (рендер 1600×900), середні налаштування якості графіки;
  • Watch_Dogs 2 – DirectX 11, роздільна здатність 1920×1080 (рендер 1920×1080), високі налаштування якості графіки;
  • World of Tanks – DirectX 11, роздільна здатність 1920×1080 (рендер 1920×1080), високі налаштування якості графіки;

З більш докладними графічними налаштуваннями ви зможете ознайомитися відеозапису тестування Radeon HD 7870, який розташований наприкінці даного матеріалу.

Тестування і порівняння відеокарти Radeon HD 7870 з GeForce GTX 670 в 16 іграх:

Assassin’s Creed Odyssey

Control Ultimate Edition

Counter-Strike: Global Offensive

Crysis Remastered

Destiny 2

Far Cry 5

For Honor

Fortnite

Horizon Zero Dawn

Mafia: Definitive Edition

Red Dead Redemption 2

Remnant: From the Ashes

Tom Clancy’s The Division 2

Star Wars Jedi: Fallen Order

Watch_Dogs 2

World of Tanks

Нижче наведено відеозапис тестування відеокарти Radeon HD 7870 в 16 іграх. Врахуйте, що для вищевикладених графіків, показники FPS знімалися без запису відео, що “зжирає” деяку продуктивність. Тому, в ролику значення кадрової частоти злегка нижчі ніж на графіках.

Що ж, давайте підбивати підсумки. А поговорити дійсно є про що, адже отримані результати виявилися вельми і вельми неоднозначними, дивіться самі:

ГраRadeon HD 7870GeForce GTX 670
Assassin’s Creed Odyssey+
Control Ultimate Edition+
Counter-Strike: Global Offensive+
Crysis Remastered+
Destiny 2~~
Far Cry 5+
For Honor+
Fortnite+
Horizon Zero Dawn+
Mafia: Definitive Edition+
Red Dead Redemption 2+
Remnant: From the Ashes+
Tom Clancy’s The Division 2+
Star Wars Jedi: Fallen Order+
Watch_Dogs 2~~
World of Tanks+
Итого:68

У 6 з 16 протестованих ігор, відеокарта HD 7870 виявилася швидшою за GTX 670, у той час як остання, змогла випередити винуватицю цього матеріалу у 8 з 16 проектів. Втім, тут варто звернути увагу на актуальність і спрямованість тих чи інших ігор.

Наприклад:

HD 7870 показала приголомшливі результати в Red Dead Redemption 2, фактично вдвічі обігнавши GTX 670. Так само, “червона” карта випередила свого “зеленого” конкурента в Tom Clancy’s The Division 2. А це, прошу зауважити, два багатокористувацьких і вельми великих проєкти, в яких геймери проводять десятки годин. Крім цього, HD 7870 вирвалася вперед у таких сингл-проектах як Control, Assassin’s Creed Odyssey, Far Cry 5 і Mafia: Definitive Edition.

Водночас GeForce GTX 670 виявилася істотно швидшою за HD 7870 у таких сюжетних, одиночних іграх, як Horizon Zero Dawn, Crysis Remastered і Star Wars Jedi: Fallen Order, а також обійшла HD 7870 у таких багатокористувацьких проєктах, як World of Tanks, Remnant: From the Ashes, Fortnite і For Honor.

Підсумок

Я вважаю, цілком очевидно, що згідно з сухими даними, перемога дістається відеокарті GeForce GTX 670. Але ось виключно суб’єктивно, дивлячись на показники обох карт у протестованих проєктах (особливо в тому ж Red Dead Redemption 2 і Remnant: From the Ashes), вибрати однозначного лідера досить складно. Втім, я сподіваюся, що поживу для роздумів ми вам надали, а своїми висновками і думкою щодо результатів наших тестів, ви завжди можете поділитися в коментарях нижче.

Дякуємо за увагу і до нових матеріалів!

Leave a Reply

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *