
Завдяки копіткій роботі та титанічним зусиллям розробників RPCS3, один з найкращих консольних ексклюзивів позаминулого покоління впритул підібрався до заповітного статусу «грабельно». Якщо у вашому системному блоці встановлений досить спритний багатоядерний процесор,, то загалом, у вас вже є можливість пройти оригінальну гру Red Dead Redemption.
Перше і найважливіше – переконайтеся, що видання вашої копії гри Red Dead Redemption має статус Game of the Year Edition і відповідає версії 1.0 (краще, звичайно, більш актуальна – 1.01). З звичайним виданням усі нижченаведені налаштування також будуть сумісні, проте, якщо ви захочете використовувати патчі для видалення початкової заставки, або відключення Motion Blur (Manage > Game Patches), вам потрібна саме GOTY.
Друге і так само важливе – перевірте версію вашого емулятора: вона повинна бути не нижче RPCS3 v0.0.25-14389-661be41c Alpha | master (основна гілка). За потреби оновіть. Якщо ваша версія відчутно новіша, цілком імовірно, що деякі налаштування вам вже не знадобляться. Спробуйте грати в гру без додаткових змін.
Може статися і так, що з наведеними нижче налаштуваннями, гра взагалі відмовиться запускатися. У такому разі, повідомте про це у коментарях до цього запису, і ми постараємося якнайшвидше скласти новий гайд.
Ну і третє: зараз у роботі проекту Red Dead Redemption на емуляторі RPCS3 спостерігаються деякі проблеми: починаючи від рідкісних візуальних артефактів при компілюванні шейдерів, до не менш рідкісних вильотів програми та критичних багів. Проте це не заважає пройти гру від початку до кінця.
Крім того, не забувайте, що цей тайтл досі не набув статусу «Грабельно». Тому ніхто не дає 100% гарантій, що Вам вдасться пройти гру до кінця, не спіймавши при цьому якийсь критичний баг.

Конфігурація RPSC3 для Red Dead Redemption
Запустіть емулятор і натисніть на іконку Red Dead Redemption правим кліком, після чого виберіть пункт Change Custom Configuration:
Конфигурация Процессора
Настройка | Опція | Опис |
---|---|---|
SPU block size | Mega | Покращує продуктивність без помітних проблем. |
TSX instructions | Disabled | Якщо на процесорах Intel з TSX ви зіткнулися зі збоями, розсинхронізацією або обрізанням тирейну (поверхні землі), відключіть TSX. |
Конфігурація Відеокарти
Настройка | Опція | Опис |
---|---|---|
Anti-aliasing | Disabled | Покращує продуктивність, але погіршує зовнішній вигляд листя та трави. |
ZCULL accuracy | Relaxed | Покращує продуктивність без помітних проблем. |
Write color buffers | On | Виправляє непрацюючий ефект у меню паузи та непрацююче освітлення у нічних сценах. |
Додаткові налаштування
Настройка | Опція | Опис |
---|---|---|
Sleep timers accuracy | As Host | Покращує продуктивність без помітних проблем. |
RSX FIFO accuracy | Atomic | Допомагає зменшити кількість збоїв і вильотів гри (!вкрай важлива опція!). |
Тестування проводилося на процесорі Intel Core i5-12400F (6 ядер, 12 потоків на частоті 4000МГц) та відеокарті GeForce RTX 2060 SUPER.




Щодо базової конфігурації RPCS3, з наведеними вище налаштуваннями можна розраховувати на вельми чималий приріст продуктивності та стабільності гри Red Dead Redemption. Тим не менш, варто зазначити, що для дійсно стабільного мінімального FPS необхідний досить потужний процесор. Наприклад, на чіпі Inte Core i5-12400F RDR видає від 20 до 30 кадрів за секунду. Це набагато краще за консольні 14-30FPS, однак, більш швидкі процесори на зразок i7-12700K, або Ryzen 5 7600X показують набагато вищий рівень продуктивності.
Старі багатопотокові CPU на зразок Intel Xeon на архітектурі Haswell, не особливо добре показують себе в даному проекті з будь-якими налаштуваннями. Втім, ви можете поекспериментувати із відключенням технології Hyper Threading. На процесорах з 6 і більше ядрами це може принести кілька додаткових FPS. Такі висновки ми зробили, дослідивши продуктивність RDR на чіпі Intel Xeon E5-2630 v3 (8 ядер, 16 потоків на частоті 3200МГц).
Тестуйте вищенаведені налаштування і описуйте отримані результати в коментарях, а також, ставте питання, що Вас цікавлять.