Тестирование и обзор видеокарты NVIDIA GeForce GTX 280: на что способен чип GT200 в 2010 году

Пока на рынок выбрасывают все больше новых и высокоскоростных видеоадаптеров, мы с вами, а точнее многие из нас, все же не можем позволить себе такую роскошь — покупать каждые полгода новый топ.
Но на рынке, как оказалось, еще существуют залежи прошлых топовых видеоадаптеров, таких как GeForce GTX280.
Не спрашивайте у меня, как за такой длинный срок их еще не купили, возможно они были не такие популярные. Но факт остается фактом: на данный момент в Украине GeForce GTX280 оценивается в 290$.
Деньги, мягко говоря не малые, особенно учитывая что GTX280 не поддерживает DirectX 11 и стоит дороже той же Radeon HD5830.

Тестовая карта

Нам на тестирование попал ускоритель от компании Gainward. Коробка больших габаритов, честно говоря я ставлю под сомнение такой размер, так как в нее можно уложить практически две такие видеокарты.
Создается такое впечатление, что выбранный размер коробки, дизайнеры сделали что бы уместить широкие крылья человека изображенного на ней.

Взглянем теперь на сам видеоадаптер:

Он не чем не отличается от референсной GTX280, лишь фирменная наклейка Gainward, дает понять, что перед нами не видеоадаптер от NVIDIA.
Вот фото обнаженной видеокарты:

Система охлаждения тоже не отличается от референсной, те же тепловые трубки контактирующие с медной поверхностью радиатора. Чипы памяти охлаждаются через термопрокладки, которые в свою очередь состоят из термопасты и материала на подобие медицинских бинтов. Теме же методами создано и охлаждение для цепи питания чипа:

GPU GT200 производится по 65нм техпроцессу, несет на борту 240 потоковых процессоров, 32 блока ROP и 80 TMU, оснащен 1 гигабайтом памяти стандарта GDDR3 подключенным к графическому процессору по 512 битному интерфейсу. Что утилита GPU z подтверждает:

Основные блоки GPU функционируют на частоте 602МГц, а шейдерный домен на 1296МГц

Тестовый стенд и методика теста

  • Процессор — AMD Athlon II X2 250@3610MHz(C2)
  • Кулер для ЦП — Zalman 7000Cu
  • ОЗУ — PQI PC6400@1066MHz (5-5-5-14)
  • Материская плата — ASUS M2N68 AM SE2
  • Жесткие диски — Samsung SP160GB, Seagate 160GB
  • БП — Cooler Master 500W Silent Pro

Во время теста использовалось следующее программное обеспечение:

  • ОС — Windows 7 x64 7600
  • Драйвера NVIDIA — GeForce/ION  Driver Release 197.13
  • Fraps 3.1.0 Build 11052
  • Игры — Metro 2033, S.T.A.L.K.E.R. Call Off Pripyat, Assassin’s Creed II, NFS Shift, Splinter Cell Conviction, Split Second, Crysis Warhead, Prince of Persia (2008).

Тесты в играх и в бенчмарках проводились при таких настройках качества:

3D Mark 2006: стоковые
3D Mark Vantage: Профиль — Performance

В играх использовались следующие настройки качества графики:

Metro 2033:

  • DirectX 10
  • AA4
  • AF16
  • PhysX-off
  • Very high

Asassin’s Creed II:

  • DirectX 9
  • AA8
  • AF
  • Vsync-off
  • Very high

S.T.A.L.K.E.R. Call Off Pripyat:

  • DirectX 10
  • AA8
  • AF16
  • Vsync-off
  • Very high

Splinter Cell Conviction:

  • DirectX 10
  • AA8
  • AF?
  • Vsync-off
  • Very high

NFS Shift:

  • DirectX 9
  • AA8
  • AF16
  • Vsync-off
  • Very high

Split Second:

  • DirectX 9
  • Very high

Crysis Warhead:

  • DirectX 10
  • AA16
  • AF16
  • Vsync-off
  • Very high

Prince of Persia (2008):

  • DirectX 9
  • AA4
  • AF16
  • Vsync-off
  • Very high

Разрешение во всех играх равнялось 1280х1024. В некоторых играх не было доступа к гибкой настройки качества графики. По этой причине, не везде можно узнать уровень анизотропной фильтрации либо сглаживания.

Результаты тестов:

Графические бенчмарки:

Результаты в играх:

Заключение

Что ж, в двух из восьми игр, данная видеокарта показала свою несостоятельность. Еще в двух играх была замечена очень высокая зависимость от производительности центрального процессора, а именно в Assassin’s Creed II и Splinter Cell: Conviction. Снижение детализации не позволило выиграть еще хотя бы один кадр). Эти две игры будут фигурировать в нашем будущем обзоре нового шестиядерника от AMD.
В остальных четырех играх, бывший топ показал превосходную производительность. Но двигателями прогресса на данный момент уже не являются одна единственная игра.
Великий и страшно тормозящий Crysis был подвинут отечественным шутером Metro 2033. Так что если исходить из скорого будущего, GTX280 не сможет предоставить требовательному геймеру высокий уровень смены кадров. А если говорить о качественных режимах, то тут уж про нее вообще стоит забыть, и обратить свое внимание на GTX480/HD5870 ибо только они сейчас могут обеспечить все прелести современной графики и нового API DirectX 11.


Добавить комментарий