Компания Guerrilla Games, разработчик ПК-версии проекта Horizon Zero Dawn, сообщила что уже изучают причину возникновения так называемых «вылетов» игры. Так же, студия заявила, что «Видит, читает и принимает к сведению» все сообщения о сбоях и ошибках в Horizon Zero Dawn.
«Мы ценим тех, кто нашел время, чтобы сообщить нам о своих проблемах с Horizon Zero Dawn в Steam, Reddit или через наш веб-сайт. Если вы по-прежнему сталкиваетесь со сбоями или ошибками, продолжайте отсылать нам отчеты, или если вы не знаете, что делать дальше, обратитесь к нашему FAQ (Часто Задаваемые Вопросы).
Guerrilla Games
Для нашей команды, ваши «отчеты об ошибках» невероятно полезны в борьбе с решением возникших проблем».
На наш взгляд, одной из вероятных причин столь нестабильной работы Horizon Zero Dawn может являться обилие используемых игрой технологий (FidelityFX, TressFX и Asynchronous Compute), которые Guerrilla Games попыталась реализовать в своем проекте, но так и не смогла довести задуманное до конца. Однако, не стоит принимать данные слова за чистую монету. Это всего лишь предположение, не более того.